home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw01501-01750.txt / 000145_Brad_Hay@mindlink.bc.ca_Sat Jan 14 10:25:55 PST 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-01-22  |  1KB  |  30 lines

  1. Article: 1646 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:1646
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!agate!news.mindlink.net!mindlink.bc.ca!a10776
  4. From: Brad_Hay@mindlink.bc.ca (Brad Hay)
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Screamernet limited to 8 processors?
  7. Date: Thu, 12 Jan 95 00:17:56 -0800
  8. Organization: MIND LINK! - British Columbia, Canada
  9. Lines: 15
  10. Distribution: world
  11. Message-ID: <62559-789898677@mindlink.bc.ca>
  12. NNTP-Posting-Host: 204.174.18.1
  13.  
  14. 1. Supposing I want to run more than 8 processors in a render farm (100+
  15. processors).  Is the limit of 8 processors in Screamernet an architected
  16. limit or an arbitrary limit? Is the limit somehow related to Windows NT?
  17.  
  18. 2. Also, does Screamernet require NT or can it run on the existing AmigaDOS
  19. or some other OS (Windows, OS/2, etc...)?ow?
  20.  
  21. 3. Lastly, I understand that LW 4.0 may have distributed rendering built
  22. in.  Will this make Screamernet obsolete? If so, what is the limit for the
  23. number of processors that LW 4.0 can support (I'd like to see unlimited as
  24. I'd like to have several hundred at least)??
  25.  
  26.  
  27. Thanks,
  28. Brad
  29.  
  30.